Останніми роками конференції та мітапи — неформальні зустрічі для обміну досвідом дизайнерів та ІТ-фахівців — набули величезної популярності. Ці заходи стали не лише платформою для обміну знаннями, але й важливим інструментом для розвитку всієї індустрії. Про створення платформи Dribbble Meetup, аудиторію дизайн-подій України та перспективи розвитку товариства — у інтерв'ю для РБК-Україна розповідає Тетяна Голубенко.
Тетяна Голубенко, Employer Brand Manager з понад 15-річним досвідом в ІТ, яка організувала понад 100 успішних конференцій для ІТ-фахівців, розповіла, як їй вдалося провести захід нового формату для дизайнерів.
Останніми роками конференції та мітапи набули величезної популярності. Ці заходи стали не лише платформою для обміну знаннями, але й важливим інструментом для розвитку всієї індустрії.
У 2021 році, за даними професійної асоціації "IT Ukraine", ІТ-індустрія продемонструвала значний ріст: додалося понад 41 тисяча фахівців, експорт ІТ-послуг зріс на 36%, що свідчить про стабільне розширення ринку.
Мітапи та конференції відіграли важливу роль у цьому розвитку, сприяючи професійному зростанню та створенню сильного цифрового ком'юніті. Однією з ключових фігур цього руху в Україні є Тетяна Голубенко, організаторка першого українського Dribbble Meetup, який надихнув безліч аналогічних заходів у ІТ- та дизайн-спільнотах. Їй вдалося перетворити амбітну ідею на масштабний проєкт для дизайнерів, ілюстраторів та проєктувальників інтерфейсів.
Зараз Тетяна Голубенко займає позицію Employer Brand Manager у великій німецькій компанії AUTODOC та відповідає за репутацію бізнесу в професійному середовищі та серед потенційних співробітників. Свою кар’єру вона починала у сфері PR та маркетингу, де розвивала навички роботи з комунікаціями та організацією заходів.
У 2013 році, працюючи PR-менеджером у міжнародній ІТ-компанії Provectus, Голубенко тісно співпрацювала з дизайн-відділом, який відрізнявся високою креативністю та професіоналізмом. Дизайнери компанії створювали унікальні рішення для відомих світових брендів, що надихнуло її на створення платформи для обміну досвідом у новому неформальному форматі, якого на той час в Україні ще не існувало.
"Я була захоплена рівнем професіоналізму своїх колег із дизайн-відділу. Одного разу в розмові вони згадали, як важливо для них впливати на розвиток дизайн-спільноти загалом, але їм бракувало простору для обміну досвідом з колегами, — згадує Тетяна. — Це і підштовхнуло мене до організації Dribbble Meetup".
Dribbble — одне з найбільших онлайн-спільнот для дизайнерів із щомісячною аудиторією понад 12 млн користувачів. Спочатку це був сайт для демонстрації портфоліо. Тетяна зв'язалася з командою Dribbble для офіційної реєстрації заходу, зайнялася його промоцією, запросила спікерів, узгодила теми та формат зустрічі.
Початкова ідея полягала в тому, щоб організувати невелику зустріч для 20–40 осіб, де учасники могли б не лише слухати спікерів, а й активно ділитися досвідом, обговорювати робочі кейси.
"Йшлося не про звичайні конференції зі стандартним форматом спікерів та слухачів. Ми говорили про заходи, де учасники залучені до обговорень, діляться своїми успіхами та "болями", разом генерують ідеї", — підкреслює Тетяна.
Інтерес до події перевершив усі очікування. Всього за тиждень після анонсу було отримано понад 350 заявок. Це різко змінило початковий план заходу та перетворило підготовчий процес на справжній виклик. Ідея за кілька днів трансформувалася у список завдань: пошук локації та нескінченний потік запитів на участь. Коли довелося призупинити реєстрацію, Тетяна отримала сотні листів від дизайнерів з усієї України, які прагнули потрапити на захід. Попри всі труднощі мітап відбувся і став першим заходом такого формату для дизайнерів з усієї України.
Dribbble Meetup не лише відкрив нову сторінку для української дизайн-спільноти, а й став майданчиком, де учасники могли розвиватися, знаходити натхнення та однодумців. Завдяки ініціативі Тетяни мітап став важливим інструментом для просування ІТ-культури в країні. Її внесок у розвиток дизайн-ком'юніті був помітний не лише на локальному рівні, а й за межами України.
"Нам вдалося створити унікальний простір, де кожен міг відчути себе частиною чогось більшого. Я бачу, як такі заходи не лише підвищують професійний рівень учасників, а й зміцнюють їх мотивацію до подальшого розвитку", — додає Тетяна.
Захід отримав активну підтримку з боку глобальної спільноти Dribbble. Вони надсилали свою сувенірну продукцію для учасників, надавали інвайти для реєстрації на платформі, а також неодноразово згадували одеський мітап на своїх інформаційних майданчиках. Подія швидко здобула популярність, і після кожного мітапу учасники були настільки натхненні, що одразу ж подавали заявки на участь у наступному.
З часом Odessa Dribbble Meetup перетворився на одну з найбільш очікуваних дизайн-подій України, зібравши на своє п'ятиріччя понад 600 учасників з різних міст та сусідніх країн. Активна участь в ІТ-спільноті, регулярний обмін знаннями та партнерство з локальними ІТ-асоціаціями стали важливими елементами успіху подібних заходів. Усе це дозволило створити атмосферу відкритості та залученості, яка стала фундаментом для побудови сильних професійних спільнот.
Крім цього, Тетяна організовувала APPS Conference у 2014 та 2015 роках — одну з перших багатопотокових конференцій в Україні, присвячених мобільній розробці та дизайну. Конференція включала три паралельні потоки, що охоплювали розробку, дизайн і просування додатків, і зібрала спікерів з таких компаній, як Readdle, Google Ukraine та Looksery, що зробило її важливою подією для індустрії.
Завдяки зусиллям Тетяни Голубенко Dribbble Meetup не лише об’єднав дизайнерів та ІТ-фахівців з усієї України, але й надихнув інші компанії та організації на проведення своїх заходів, зробивши формат більш інтерактивним та орієнтованим на обмін досвідом. Сьогодні професійні дизайн-спільноти насичені подіями різного формату, де учасники не лише обмінюються знаннями, а й активно залучені до розвитку індустрії.